В конце января пришло известие о смерти Майка Нэша, одного из ведущих 3D художников мира.
Для меня эта новость с утра была подобна удару ниже пояса.
Чтобы вы понимали, Майк был не просто выдающимся художником в области цифрового скульптинга (на некоторых стримах в России я слышал мнение специалистов, что в скульптинге ему просто нет равных). Он также был серьезным специалистом в области разработки дизайна.
Из того, что не находилось под NDA из его проектов, это Horizon Zero Dawn (2017, одна из самых успешных игр на PS4), где Майк был Lead Key Mechanical Design, и концепт-дизайн в довольно известном фильме Chappie (2015).
У парня был свой канал на Ютубе, где он делился своим мнение о творческом процессе, делился опытом, анализировал работы других художников.
Вот страничка Майка на Арте https://www.artstation.com/mikeanash
Надо понимать, что срок NDA это от 3 до 5 лет, так что многие работы Майк просто не имел право выкладывать.
Причиной смерти назвали самоубийство, что шокировало меня второй раз.
Молодой (1985 г.р.), здоровый (по видео видно, что занимается спортом), успешный, на вершине индустрии!
Зачем???
Я, конечно, понимаю, что за успехом в нашей индустрии скрывается крайне напряженный труд, постоянное движение вверх и баланс между выгоранием и дедлайнами. Крайне простой пример. Недавно читал интервью с сотрудником CD Project RED, что весь прошлый год они кранчили над "Киберпанк 2077" шесть дней в неделю по 12 часов. Это - очень серьезная мозговая и нервная нагрузка, смею вас уверить.
И вот, сегодня я увидел интервью с родителями Майка и оно шокировало меня третий раз...
Действительно, Майк, будучи всецело творческим человеком, часто испытывал страх и тревогу за свою работу, где стремился быть лучшим.
У него уже были сильные душевные кризисы, тяжелые разговоры с работодателем, которого не интересовало состояние сотрудника.
Поэтому, если я правильно понял субтитры, парень понемногу принимал успокоительное...
У него было был душевный кризис под НГ и Майк планировал приехать к родителям на Рождество. Эти планы сломил КОВИД, если я правильно понял слова матери, в Австралии вообще с этим какой-то невероятный бардак, людей для изоляции суют чуть ли не в тюремные камеры на 2-4 недели.
Майк также не получил помощи от психиатров, к которым ходил.
Вскрытие показало, что какой-то "доброхот", других слов нет, доставал Майку пропранолол, лекарство, которые нельзя выписывать людям, находящимся в "тревожном состоянии". Если я правильно понял субтитры, пропранолол "отдавал" в печень и впоследствии привел к сердечному приступу. В какой-то момент, когда Майк был один дома, ему стало плохо, рядом не было никого и Майк, по образному описанию матери, просто провалился в темный колодец, из которого уже не выбрался. Майк не оставлял предсмертной записки, не лежал спокойно в постели, его нашли скрученного на полу комнаты. Так что вряд ли это было самоубийство.
Жуткая история, оставившая у меня чувство колоссальной грусти.
Майк Нэш был одним из лидеров, топов 3D индустрии, вдохновляющих примеров.
И такой жуткий конец. Парню не захотели помочь, а сам он не справился, увы.
RIP, Mike...
Для меня эта новость с утра была подобна удару ниже пояса.
Чтобы вы понимали, Майк был не просто выдающимся художником в области цифрового скульптинга (на некоторых стримах в России я слышал мнение специалистов, что в скульптинге ему просто нет равных). Он также был серьезным специалистом в области разработки дизайна.
Из того, что не находилось под NDA из его проектов, это Horizon Zero Dawn (2017, одна из самых успешных игр на PS4), где Майк был Lead Key Mechanical Design, и концепт-дизайн в довольно известном фильме Chappie (2015).
У парня был свой канал на Ютубе, где он делился своим мнение о творческом процессе, делился опытом, анализировал работы других художников.
Вот страничка Майка на Арте https://www.artstation.com/mikeanash
Надо понимать, что срок NDA это от 3 до 5 лет, так что многие работы Майк просто не имел право выкладывать.
Причиной смерти назвали самоубийство, что шокировало меня второй раз.
Молодой (1985 г.р.), здоровый (по видео видно, что занимается спортом), успешный, на вершине индустрии!
Зачем???
Я, конечно, понимаю, что за успехом в нашей индустрии скрывается крайне напряженный труд, постоянное движение вверх и баланс между выгоранием и дедлайнами. Крайне простой пример. Недавно читал интервью с сотрудником CD Project RED, что весь прошлый год они кранчили над "Киберпанк 2077" шесть дней в неделю по 12 часов. Это - очень серьезная мозговая и нервная нагрузка, смею вас уверить.
И вот, сегодня я увидел интервью с родителями Майка и оно шокировало меня третий раз...
Действительно, Майк, будучи всецело творческим человеком, часто испытывал страх и тревогу за свою работу, где стремился быть лучшим.
У него уже были сильные душевные кризисы, тяжелые разговоры с работодателем, которого не интересовало состояние сотрудника.
Поэтому, если я правильно понял субтитры, парень понемногу принимал успокоительное...
У него было был душевный кризис под НГ и Майк планировал приехать к родителям на Рождество. Эти планы сломил КОВИД, если я правильно понял слова матери, в Австралии вообще с этим какой-то невероятный бардак, людей для изоляции суют чуть ли не в тюремные камеры на 2-4 недели.
Майк также не получил помощи от психиатров, к которым ходил.
Вскрытие показало, что какой-то "доброхот", других слов нет, доставал Майку пропранолол, лекарство, которые нельзя выписывать людям, находящимся в "тревожном состоянии". Если я правильно понял субтитры, пропранолол "отдавал" в печень и впоследствии привел к сердечному приступу. В какой-то момент, когда Майк был один дома, ему стало плохо, рядом не было никого и Майк, по образному описанию матери, просто провалился в темный колодец, из которого уже не выбрался. Майк не оставлял предсмертной записки, не лежал спокойно в постели, его нашли скрученного на полу комнаты. Так что вряд ли это было самоубийство.
Жуткая история, оставившая у меня чувство колоссальной грусти.
Майк Нэш был одним из лидеров, топов 3D индустрии, вдохновляющих примеров.
И такой жуткий конец. Парню не захотели помочь, а сам он не справился, увы.
RIP, Mike...
CD Project RED
Jan. 19th, 2021 02:08 pmС момента выхода "Киберпанк 2077" уже прошло больше месяца и сотрудники CD Project RED начали выкладывать свои работы на https://www.artstation.com/
https://www.artstation.com/futurior
https://www.artstation.com/lealeo
https://www.artstation.com/lukaszpoduch
https://www.artstation.com/grzegorzchojnacki
https://www.artstation.com/giovannini
https://www.artstation.com/marekbrzezinski
https://www.artstation.com/sebastianbakala
https://www.artstation.com/kacperniepoklczycki
https://www.artstation.com/jansenturk
https://www.artstation.com/alessandro_aramino
https://www.artstation.com/csabaszilagyi/albums/2933186
https://www.artstation.com/sturmmayer/albums/2851343
https://www.artstation.com/kristhaler
https://www.artstation.com/krawczyk
https://www.artstation.com/paczkowski
https://www.artstation.com/klicek
https://www.artstation.com/jpthrash
https://www.artstation.com/artwork/ELgWD2
https://www.artstation.com/artwork/OoBl9e
Кто-то делал персонажей, кто-то технику, кто-то оружие, окружение или спецэффекты.
На сегодняшний день это моя мечта - участие в ААА-проекте такого уровня.
Все равно, что съемки голливудского блокбастера с топ-актерами.
Для профессионала это лучшее, что можно придумать, с точки зрения участия в интересном технически проекте.
https://www.artstation.com/futurior
https://www.artstation.com/lealeo
https://www.artstation.com/lukaszpoduch
https://www.artstation.com/grzegorzchojnacki
https://www.artstation.com/giovannini
https://www.artstation.com/marekbrzezinski
https://www.artstation.com/sebastianbakala
https://www.artstation.com/kacperniepoklczycki
https://www.artstation.com/jansenturk
https://www.artstation.com/alessandro_aramino
https://www.artstation.com/csabaszilagyi/albums/2933186
https://www.artstation.com/sturmmayer/albums/2851343
https://www.artstation.com/kristhaler
https://www.artstation.com/krawczyk
https://www.artstation.com/paczkowski
https://www.artstation.com/klicek
https://www.artstation.com/jpthrash
https://www.artstation.com/artwork/ELgWD2
https://www.artstation.com/artwork/OoBl9e
Кто-то делал персонажей, кто-то технику, кто-то оружие, окружение или спецэффекты.
На сегодняшний день это моя мечта - участие в ААА-проекте такого уровня.
Все равно, что съемки голливудского блокбастера с топ-актерами.
Для профессионала это лучшее, что можно придумать, с точки зрения участия в интересном технически проекте.
Наткнулся https://www.artstation.com/roen911
Греческий художник делает иллюстрации для военно-исторических журналов.




Греческий художник делает иллюстрации для военно-исторических журналов.




Френд
nikolaj_s навел
Test: STP Sport Target Pistol DAG und Club 30 Präz 5.0 – Was können die Premium-Pistolen in Kaliber 9 mm Luger?
Собственно, я не особо расчитываю из них серьезно стрелять, но как референс для 3д модели оба пистолета красивые, хотя Sport Target Pistol 2011 DAG мне нравится больше.

Test: STP Sport Target Pistol DAG und Club 30 Präz 5.0 – Was können die Premium-Pistolen in Kaliber 9 mm Luger?
Собственно, я не особо расчитываю из них серьезно стрелять, но как референс для 3д модели оба пистолета красивые, хотя Sport Target Pistol 2011 DAG мне нравится больше.

Западные спецы по графике комментируют спецэффекты в российских фильмах.
Есть русские субтитры.
Про трудности симуляции одежды на теле это правда.
Когда я работал над мультиками наиболее частая проблема была это проход волос через шляпы или кусочков тела через одежду.
Для скорости работы это решалось путем композа.
Вы рендерите отдельно шляпу или одежду, и потом при редактировании видео подставляете этот кусочек поверх проблемного места.
Константин Вальдор
May. 14th, 2020 02:06 pm
Вот бы почитать перевод книги про него...
-Я жил, капитан-генерал,-прохрипел Ушотан.-Жизнь была короткой, болезненной, но клянусь девятью преисподними, я жил! Уж лучше так, чем как у тебя - ни радости, ни ненависти, ни страха. Несокрушимый, но лишённый роста, бессмертный, но лишённый страсти.
Когда Вальдор приготовился нанести смертельный удар, перед ним внезапно предстала картина далёкого будущего, развернувшаяся из реальности в холодных залах неизведанного времени, где сама галактика почернела от войны, и целые миры были преданы огню, где чудеса и безумие были выпущены на свободу и теперь бесновались в реальности, где законы физики трещали под кошмарной абсурдностью, а он всё ещё был там, всё такой же неизменный, всё такой же холодный, чистый, стойкий и неспособный почувствовать что-либо, кроме вездесущего давления бесконечной ответственности.
-Что у тебя осталось, Константин?-выдохнул Ушотан, кровь пузырилась на его обожжённых губах.-Что ещё Он может забрать у тебя, что ещё не отнял?
Вальдор глубоко вздохнул и всадил нож, покончив с агонией примарха. Какое-то время он оставался неподвижен, склонив голову, буря вокруг него утихла, окутав всё слоем серой пыли.
Затем он вытащил клинок.
-Ничего,-очень тихо ответил он.-Совсем ничего.
тысячелетия спустя
Валдор поднимает взгляд. Свечи в его комнате гаснут, потревоженные холодным ветром, которому нет места во влажной атмосфере Терры. Константин выглядывает в окно и сначала видит горы, черно-синие на фоне фенрисийской ночи. Затем они снова становятся городскими шпилями, по-прежнему наполовину разрушенными, завещающими свое восстановление производительным силам Тронного мира.
– Так скоро, – бормочет он. Ему еще многое хотелось здесь сделать, ведь галактика лежит в руинах и истекает кровью. Восстановление необходимо выполнить должным образом – выжившим принципам старого крестового похода нельзя позволить умереть, а ведь даже его кустодии многое забывают.
Но он не может советовать Волчьему Королю делать одно, одновременно позволяя себе другое. Валдора всегда связывали законы, даже ели они были созданы им для самого себя. Он поднимается и берется за доспех. Когда он покидает комнату, то не оставляет за собой ничего – ни знака, ни послания, ни загадочной подсказки.
Валдор выскальзывает незамеченным, так как маршрут готовился долгое время. И в отличие от Русса он не берет с собой товарищей. И так и должно быть – он никогда не был общительным человеком.
Он оглядывается всего раз – когда его корабль взлетает с платформы. Сердце старого Дворца все еще существует, ужасно поврежденное, но структурно целое, а внутри него, глубоко внизу погребен тот, кто сотворил все. Валдор минуту неотрывно смотрит на саркофаг, пытаясь отгадать, знал ли Он с самого начала, как все сложится или же, что вполне вероятно, это был отчаянный шаг, чтобы остановить немыслимое бедствие. Когда-то Валдора почти пугало появление в его разуме голоса повелителя, зная, что он придет только, чтобы отдать приказ, но сейчас, когда он умолк, кустодий тоскует по нему. Существует множество видов одиночества, но это – для такого как он, неразрывно связанного со своим создателем – одно из худших.
– Только в смерти, – шепчет Константин перед уходом.
Astartes - Part Five
Apr. 3rd, 2020 01:22 amМы строили-строили и наконец построили...
Непонятно как-то.
Не могу удержаться от комментария:
( Read more... )





