Моделирование в страйкболе
Jan. 31st, 2014 03:40 pmРешил поделиться с вами, дгузья, кое-какими мыслями по поводу страйкбола.
В конце будет еще и кое-какой вывод/решение.
Если смотреть упрощенно на среду страйкболистов, то явно выделяются три группы.
Дрищи, спортсмены и модуляторы. Думаю, что понятно кто есть кто. Естественно, деление не строгое, дрищи могут быть и спортсменами, а модуляторы могут быть и спортсменами. Не суть важно и давайте не будем цепляться к моим определениям.
Т.к. я себя отношу к модуляторам, то и поговорим за них.
Это достаточно спорное развитие в страйкболе.
В чем суть модулятора? Выбрать юнит и время. Особый мазохизм - выбрать конкретное фото.
И начать собирать шмотки, абсолютно все, что есть на фото.
В принципе, это не так уж плохо, вон люди танчики клеют или марки собирают, чем страйкболисты хуже?
Здесь однако начинаются треволнения.
Модулятор собрав гору шмоток:
- преисполняется пафоса и презрения к другим
- продолжает собирать шмотки, начав углубляться в дебри совсем ненужные в страйкболе, например аппарат автономного дыхания или ласты. Я даже не буду говорить про оборудование для HALO/HAHO прыжка, видел такое)))
- на игру в основном ездит из-за фото
- на самой игре редко когда на что-то способен из-за невысокой физо (носить то надо все, что носит моделируемый юнит!)
- и из-за непонимания принципов формирования набора снаряги с фото, непонимания, что спец на фото не просто так напялил на себя эту снарягу, а она отвечает его задачам.
Конечно, не обязательно, что у модулятора будут все эти пункты, возможно только какие-то, возможно вообще никаких!
Да, есть модуляторы, который еще и спортсмены, т.е. тренируются и снарягу стараются подбирать под игровые потребности.
Какие есть еще варианты развития у модулятора, так чтобы и интересно, и практично было?
Я тут разговаривал недавно с одним своим другом и он на многое меня натолкнул, о чем я подспудно думал сам.
Первое, самое просто, что может сделать модулятор - это поднять свою физуху под моделируемый юнит.
Можно не строго, хотя бы 30-50% от нормативов по реальному подразделению)))
Помимо очевидной пользы для здоровья, это хорошо сказывается и на ходе игры.
Едем дальше.
Шмотки. Очевидно же, что мембранные ботинки, термобелье, флиски, мембранные куртки, гидраторы, рюкзаки (не говоря уж про ПНВ!) и прочее облегчают жизнь на суточной нормальной игре.
Третье. Боевая форма.
Вылизать свой привод так, чтобы уверенно и точно стрелять метров на 50-60, натренировать личные скиллы по перезарядке, стрельбе с обоих плеч, переходу на сайдарм, знать стойки и положения, которые можно применять во время стрельбы, знать тактику боя, не просто "пиу-пиу", а уметь маскироваться, маневрировать на поле боя, фланговые обходы и етс. Плюс ночной бой, бой на позициях, засады.
Добавим сюда точное метание гранат.
В общем, быть бойцом на голову выше прочих.
Технические навыки, типа доскональное знание своей рации или работа с картой/ориентирование.
Сюда же умение к налаживанию работы организации стороны.
Другими словами, я хочу сказать, что модулятор JGK/SAS/KSK/ODA/SEAL/ГРУ и прочая мог бы стать универсальной единицой на поле игры, стать по настоящему близким к своему юниту, по крайней мере попытаться.
Что мог бы такой модулятор во время игры?
Он мог бы руководить стороной, уметь ее организовать, сделать штаб, наладить связь и поддерживать эту систему.
Он мог бы быть отличным игроком-бойцом, который руководя отрядом обычных игроков, решал бы исход игрового боя в свою пользу, сам убивая противника десятками.
Он мог бы проводить разведку противника и передавать информацию в штаб.
Много чего "мог бы" такой модулятор на игре. И я таких видел, вот только "беда" - они все были или есть сотрудники наших силовых ведомств...
Если ты мой дорогой модулятор, прочитав эти строчки, отмахнешься "да нафиг надо так париться, я сам себе сделаю приятно", то эти строчки не для тебя, очевидно.
По мне так очевидно, что помимо новых знаний, можно заработать массу позитивных ощущений, руководя стороной и приводя ее к победе, плюс грамотное использование технических знаний, недоступных большинству игроков - это серьезный "+" к своему ЧСВ)))
Что касается меня, то я уже немного устал от всего этого.
Если с юмором и цинизмом, то цитирую одного человека с форума:
"Я устал тратить бабки на этот детский драматический театр фальши и тлена, квинтэссенцией которого является кратковременный оргазм на собственное фото и грандиозные каловые баталии на форумах".
Качество игр в ЛО меня перестало устраивать.
Плюс есть другие хобби, которые требуют времени.
Так что я решил уйти в запас команды с этого месяца.
В конце будет еще и кое-какой вывод/решение.
Если смотреть упрощенно на среду страйкболистов, то явно выделяются три группы.
Дрищи, спортсмены и модуляторы. Думаю, что понятно кто есть кто. Естественно, деление не строгое, дрищи могут быть и спортсменами, а модуляторы могут быть и спортсменами. Не суть важно и давайте не будем цепляться к моим определениям.
Т.к. я себя отношу к модуляторам, то и поговорим за них.
Это достаточно спорное развитие в страйкболе.
В чем суть модулятора? Выбрать юнит и время. Особый мазохизм - выбрать конкретное фото.
И начать собирать шмотки, абсолютно все, что есть на фото.
В принципе, это не так уж плохо, вон люди танчики клеют или марки собирают, чем страйкболисты хуже?
Здесь однако начинаются треволнения.
Модулятор собрав гору шмоток:
- преисполняется пафоса и презрения к другим
- продолжает собирать шмотки, начав углубляться в дебри совсем ненужные в страйкболе, например аппарат автономного дыхания или ласты. Я даже не буду говорить про оборудование для HALO/HAHO прыжка, видел такое)))
- на игру в основном ездит из-за фото
- на самой игре редко когда на что-то способен из-за невысокой физо (носить то надо все, что носит моделируемый юнит!)
- и из-за непонимания принципов формирования набора снаряги с фото, непонимания, что спец на фото не просто так напялил на себя эту снарягу, а она отвечает его задачам.
Конечно, не обязательно, что у модулятора будут все эти пункты, возможно только какие-то, возможно вообще никаких!
Да, есть модуляторы, который еще и спортсмены, т.е. тренируются и снарягу стараются подбирать под игровые потребности.
Какие есть еще варианты развития у модулятора, так чтобы и интересно, и практично было?
Я тут разговаривал недавно с одним своим другом и он на многое меня натолкнул, о чем я подспудно думал сам.
Первое, самое просто, что может сделать модулятор - это поднять свою физуху под моделируемый юнит.
Можно не строго, хотя бы 30-50% от нормативов по реальному подразделению)))
Помимо очевидной пользы для здоровья, это хорошо сказывается и на ходе игры.
Едем дальше.
Шмотки. Очевидно же, что мембранные ботинки, термобелье, флиски, мембранные куртки, гидраторы, рюкзаки (не говоря уж про ПНВ!) и прочее облегчают жизнь на суточной нормальной игре.
Третье. Боевая форма.
Вылизать свой привод так, чтобы уверенно и точно стрелять метров на 50-60, натренировать личные скиллы по перезарядке, стрельбе с обоих плеч, переходу на сайдарм, знать стойки и положения, которые можно применять во время стрельбы, знать тактику боя, не просто "пиу-пиу", а уметь маскироваться, маневрировать на поле боя, фланговые обходы и етс. Плюс ночной бой, бой на позициях, засады.
Добавим сюда точное метание гранат.
В общем, быть бойцом на голову выше прочих.
Технические навыки, типа доскональное знание своей рации или работа с картой/ориентирование.
Сюда же умение к налаживанию работы организации стороны.
Другими словами, я хочу сказать, что модулятор JGK/SAS/KSK/ODA/SEAL/ГРУ и прочая мог бы стать универсальной единицой на поле игры, стать по настоящему близким к своему юниту, по крайней мере попытаться.
Что мог бы такой модулятор во время игры?
Он мог бы руководить стороной, уметь ее организовать, сделать штаб, наладить связь и поддерживать эту систему.
Он мог бы быть отличным игроком-бойцом, который руководя отрядом обычных игроков, решал бы исход игрового боя в свою пользу, сам убивая противника десятками.
Он мог бы проводить разведку противника и передавать информацию в штаб.
Много чего "мог бы" такой модулятор на игре. И я таких видел, вот только "беда" - они все были или есть сотрудники наших силовых ведомств...
Если ты мой дорогой модулятор, прочитав эти строчки, отмахнешься "да нафиг надо так париться, я сам себе сделаю приятно", то эти строчки не для тебя, очевидно.
По мне так очевидно, что помимо новых знаний, можно заработать массу позитивных ощущений, руководя стороной и приводя ее к победе, плюс грамотное использование технических знаний, недоступных большинству игроков - это серьезный "+" к своему ЧСВ)))
Что касается меня, то я уже немного устал от всего этого.
Если с юмором и цинизмом, то цитирую одного человека с форума:
"Я устал тратить бабки на этот детский драматический театр фальши и тлена, квинтэссенцией которого является кратковременный оргазм на собственное фото и грандиозные каловые баталии на форумах".
Качество игр в ЛО меня перестало устраивать.
Плюс есть другие хобби, которые требуют времени.
Так что я решил уйти в запас команды с этого месяца.
no subject
Date: 2014-01-31 12:15 pm (UTC)no subject
Date: 2014-01-31 12:17 pm (UTC)no subject
Date: 2014-01-31 12:19 pm (UTC)Следует сразу понимать, что ты на игре не для того, чтобы тебя там любили.
no subject
Date: 2014-01-31 12:22 pm (UTC)уходить в запас я планировал по любому, неужели неясно?
то, что я выше написал - это лишь возможный вариант развития для кого-то, информация к размышлению, мне это уже не надо.
странные вы люди, однако...
no subject
Date: 2014-01-31 12:29 pm (UTC)no subject
Date: 2014-01-31 12:37 pm (UTC)да, традиционно крикуны на форумах так и говорят "назвался - соответствуй"
я же лишь предлагаю такую форму личного развития, при которой ты вроде бы прокачиваешь нужные для страйкбола скиллы, делаешь лучше себе и в только лишь в итоге приближаешься к образу моделируемого юнита.
нельзя сказать - "раз я моделю котиков, значит должен прыгать с парашютом, отжиматься Х раз, бегать как М" и т.п.
мотивация должна заходить с другой стороны.
"у меня плохо с дыхалкой на игре, надо начать бегать, чтобы стать здоровее и лучше", т.е. ты это делаешь в первую очередь для себя.
no subject
Date: 2014-01-31 02:22 pm (UTC)Налицо абсолютное непонимание того, что я пишу.
no subject
Date: 2014-01-31 12:05 pm (UTC)на открытии СПАСа то хоть появишься? а то в кое-то веке собираемся на спас приехать
no subject
Date: 2014-01-31 12:09 pm (UTC)no subject
Date: 2014-01-31 12:10 pm (UTC)no subject
Date: 2014-01-31 12:18 pm (UTC)no subject
Date: 2014-01-31 12:29 pm (UTC)говорит "вот нахуа" и плавно сливается в параллельные увлечения.
Да что там знакомые - я сам с удовольствием палю в лесу из PCP на старом армейском стрельбище вместо какой-нибудь игры с перезамороченым до невменяемости сценарием.
Увлекательнейшее занятие. И главное, никому и ничего не должен.
А заводилы срача у нас одни и те же. И темы не оригинальны
-тюнинх
-ограничения боезапаса и всего чего угодно
-все дрыщи а я молодец
-мультикам
-доколе_нужное_вставить_
Бери творческий отпуск, потом вернешься
no subject
Date: 2014-01-31 12:31 pm (UTC)есть огнестрел, есть спорт, есть походы, страйкболом жизнь не ограничивается.
no subject
Date: 2014-01-31 12:35 pm (UTC)no subject
Date: 2014-01-31 12:38 pm (UTC)no subject
Date: 2014-01-31 12:29 pm (UTC)вот какое отношение имеет "груда шмоток" ко всем описанным скилам?
no subject
Date: 2014-01-31 12:36 pm (UTC)no subject
Date: 2014-02-01 08:55 am (UTC)no subject
Date: 2014-01-31 12:41 pm (UTC)к шмоткам может быть два подхода.
их можно копить, просто для фотосессиий и они большую часть времени в шкафу.
а можно покупать под потребности, например гортекс набор и ботинки существенно упрощают жизнь в походе или на той же игре, если идет дождь.
скиллы они конечно не заменяют, но без них, например, зимой я на открытое стрельбище не выеду.
no subject
Date: 2014-02-01 08:53 am (UTC)в моей системе координат наличие оборудования и скилы по его применению вообще перпендикулятны. ходишь в походы, выезжаешь на стрельбище зимой - по любому у тебя появится необходимая одежда.
no subject
Date: 2014-01-31 02:24 pm (UTC)1. Он мог бы руководить стороной, уметь ее организовать, сделать штаб, наладить связь и поддерживать эту систему.
Руководили стороной либо командиры самых ниибических по размеру команд (а такие как правило собираются из отборных дрищей), либо какие-нибудь хитрозадые политиканы.
2. Он мог бы быть отличным игроком-бойцом, который руководя отрядом обычных игроков, решал бы исход игрового боя в свою пользу, сам убивая противника десятками.
Исход игрового боя решался не личными навыками каких-то бойцов (хотя бывали и приятные исключения, просто любо-дорого было смотреть как двое ребят из Blackwater зачистили вражескую базу), а количеством свежего мяса.
3. Он мог бы проводить разведку противника и передавать информацию в штаб.
"Ваша разведка очень важна для нас, пожалуйста, оставайтесь на линии" (с)
Мы, кстати, в последнее время начали иногда выбираться на паркетный CQB в пределах ТТК - и оно очень даже.
no subject
Date: 2014-01-31 04:15 pm (UTC)no subject
Date: 2014-01-31 04:19 pm (UTC)no subject
Date: 2014-02-01 02:01 am (UTC)Саня, если серьезно одобряю твой выбор, ибо сам как-то начал задумываться. Пока остановлюсь на варианте выезда на самые любимые игры (раза 4 за год). Сын растет, стал о другом думать :) "Пиу-пиу" поднадоел.
И да, это все зима виновата!)
no subject
Date: 2014-02-01 03:23 pm (UTC)Кстати, как быть, если модулятору не положено стрелять с двух плеч, трогать рацию и разбираться в карте, потому что он - пехотинец-призывник, которому не хватило мозгов поступить в колледж? ^_^
no subject
Date: 2014-02-01 06:46 pm (UTC)садись, два))
этому модулятору предложу оставаться дальше скучным))
но на самом деле, уверен, что можно положить время на изучение ФМ-ом, хотя бы
каждому свое)
Date: 2014-02-02 06:47 pm (UTC)no subject
Date: 2014-02-02 08:57 pm (UTC)no subject
Date: 2014-02-03 06:27 am (UTC)то, что я написал выше - это скажем так что-то вроде памятки-предложения для других, кто ищет путь развития в страйкболе.
единственное, что там имеет отношение ко мне - это последний абзац, подчеркну.
no subject
Date: 2014-02-03 07:20 am (UTC)"Падать? На землю/лужу? Да на мне стаффа на 5к евро, стриать потом, а если сломаю чего... Не, я в мертвяк".
no subject
Date: 2014-02-03 07:26 am (UTC)no subject
Date: 2014-02-03 07:48 am (UTC)no subject
Date: 2014-02-03 08:03 am (UTC)no subject
Date: 2014-02-04 03:01 pm (UTC)Приезжаю раз в месяц на самое интересное, токмо дабы чё нового затестить из снаряги в обстановке приближённой к тренировочной. Гы. Раз в четверть года - сделать на игре ченить грандиозное, для самого себя, в стиле: выпилить всех дозорных ножом и бомбануть базу и т.д. Осознанно понимая что по сути играю в компутерную игру в реальности, в виду того что большая часть происходящих пертрубаций связи с реальностью не имеют или имеют крайне мало )
Хардболом не думал занятся? я вот второй год людей сблатовать пытаюсь, всё сцут )
Хоть какой то новый опыт.
no subject
Date: 2014-02-05 06:10 am (UTC)